The Blood of Dawnwalker potrafi mocno obciążyć komputer, szczególnie procesor. Odpowiednie ustawienia graficzne pozwalają jednak zauważalnie zwiększyć FPS bez dużej utraty jakości obrazu. Najlepiej obniżyć przede wszystkim jakość cieni, odbić i szczegółów świata, pozostawiając tekstury oraz większość mniej wymagających efektów na wysokim poziomie. Warto również korzystać z DLSS, FSR lub XeSS.
The Blood of Dawnwalker to jedna z najważniejszych polskich premier RPG 2026 roku. Produkcja studia Rebel Wolves wykorzystuje Unreal Engine 5, dzięki czemu potrafi prezentować się bardzo efektownie, ale jednocześnie stawia stosunkowo wysokie wymagania komputerom.
Jak ustawić grafikę w The Blood of Dawnwalker, aby uzyskać więcej FPS? Które opcje najbardziej obciążają kartę graficzną i procesor? Przygotowaliśmy ustawienia pozwalające znaleźć dobry kompromis pomiędzy jakością grafiki a płynnością.
Najlepsze ustawienia graficzne The Blood of Dawnwalker
Jeżeli zależy Ci przede wszystkim na płynnej rozgrywce i zachowaniu wysokiej jakości obrazu, nie warto automatycznie wybierać presetów Ultra.
Znacznie lepsze rezultaty daje ręczne ustawienie poszczególnych opcji.
| Ustawienie | Zalecana wartość |
|---|
| Rozdzielczość | natywna + skalowanie obrazu |
| DLSS / FSR / XeSS | Quality |
| Tryb skalowania dla słabszych GPU | Balanced |
| Jakość tekstur | High / Ultra |
| Jakość cieni | Medium |
| Jakość oświetlenia | High |
| Jakość odbić | High |
| Post-processing | High / Ultra |
| Jakość efektów | High |
| Jakość shaderów | High / Ultra |
| Roślinność | High |
| Szczegółowość świata | Medium |
| Efekty wolumetryczne | High |
| Frame Generation | włączone, jeśli obsługiwane |
Największą oszczędność wydajności można uzyskać poprzez zmniejszenie cieni, odbić i szczegółowości świata. W przypadku tych ustawień przejście z Ultra na High lub Medium zazwyczaj jest znacznie mniej widoczne niż różnica w obciążeniu sprzętu. Testy przedpremierowej wersji wskazywały właśnie cienie, światło, odbicia, efekty oraz poziom szczegółów jako jedne z najbardziej wymagających parametrów.
Jak szybko zwiększyć FPS w The Blood of Dawnwalker?
Jeżeli nie chcesz analizować każdego ustawienia osobno, zacznij od kilku najważniejszych zmian:
- Włącz DLSS, FSR lub XeSS w trybie Quality.
- Zmień jakość cieni z Ultra na Medium.
- Zmień szczegółowość świata z Ultra na Medium.
- Ustaw odbicia na High zamiast Ultra.
- Pozostaw tekstury na High lub Ultra, jeśli masz odpowiednio dużo VRAM.
- Włącz Frame Generation, jeżeli obsługuje go Twoja karta.
- Sprawdź wykorzystanie procesora i GPU – ograniczeniem nie zawsze jest karta graficzna.
To właśnie ostatni punkt jest szczególnie istotny w The Blood of Dawnwalker.
The Blood of Dawnwalker mocno obciąża procesor
Obniżenie ustawień graficznych nie zawsze oznacza znacznie więcej FPS.
Testy wersji PC pokazują, że w niektórych miejscach ograniczeniem może być procesor, szczególnie w bardziej rozbudowanych osadach oraz miejscach zawierających dużą liczbę obiektów.
W testach z procesorem Ryzen 5 5600 zmiana ustawień z wysokich na niskie nie eliminowała dużych spadków płynności. Oznacza to, że w miejscach ograniczanych przez CPU zmniejszanie jakości grafiki może przynieść znacznie mniejszy efekt niż w lokacjach obciążających przede wszystkim GPU.
Jeżeli więc:
- karta graficzna nie pracuje w okolicach pełnego wykorzystania,
- obniżenie rozdzielczości praktycznie nie zwiększa FPS,
- zmiana Ultra na Low daje niewielką poprawę,
bardzo prawdopodobne jest ograniczenie wydajności przez procesor.
W takiej sytuacji DLSS lub FSR również nie zapewnią dużego wzrostu podstawowej liczby klatek.
DLSS, FSR czy XeSS – co wybrać?
The Blood of Dawnwalker obsługuje kilka technologii skalowania obrazu, dlatego warto dopasować rozwiązanie do posiadanej karty graficznej.
NVIDIA GeForce RTX
Najlepszym pierwszym wyborem będzie NVIDIA DLSS.
W rozdzielczości 1440p oraz 4K warto rozpocząć od trybu DLSS Quality.
Jeżeli liczba FPS nadal jest zbyt niska, wybierz DLSS Balanced. Tryb Performance pozostaw przede wszystkim dla 4K lub bardzo wymagających konfiguracji.
AMD Radeon
W przypadku Radeonów warto wykorzystać AMD FSR. Podobnie jak przy DLSS, najlepiej rozpocząć od trybu Quality i przejść na Balanced tylko wtedy, gdy potrzebujesz dodatkowej wydajności.
Intel Arc
Posiadacze kart Intel Arc mogą skorzystać z Intel XeSS.
Testy pokazują, że wszystkie trzy technologie mogą zapewnić wyraźnie wyższą liczbę klatek od renderowania w natywnej rozdzielzzości, choć mogą różnić się jakością obrazu oraz artefaktami podczas ruchu.
Czy warto włączyć Frame Generation?
Tak, ale najlepiej wtedy, gdy komputer generuje już około 40–60 rzeczywistych FPS.
Generator klatek może znacząco zwiększyć wyświetlany framerate, jednak nie rozwiązuje wszystkich problemów z wydajnością. Nie zastąpi również mocniejszego procesora w miejscach ograniczanych przez CPU.
Frame Generation najlepiej traktować jako dodatkowy sposób na zwiększenie płynności, a nie sposób na uruchomienie wymagającej gry przy bardzo niskiej bazowej liczbie FPS.
W przedpremierowych wersjach gry funkcja generatora klatek była nadal rozwijana i miała charakter eksperymentalny, dlatego jej działanie może zmieniać się wraz z kolejnymi aktualizacjami.
Jak ustawić tekstury?
Tekstury są jedną z opcji, których nie warto zmniejszać jako pierwszych.
Jeżeli posiadasz wystarczającą ilość pamięci VRAM, ustaw:
- Texture Quality: Ultra lub Texture Quality: High
Oficjalne wymagania The Blood of Dawnwalker wskazują minimum 6 GB VRAM, natomiast konfiguracja rekomendowana zakłada 8 GB pamięci graficznej.
Przy karcie posiadającej 6–8 GB VRAM bezpieczniejszym wyborem będzie ustawienie High. Jeśli podczas rozgrywki pojawiają się gwałtowne przycięcia podczas przemieszczania się pomiędzy lokacjami, warto również sprawdzić wykorzystanie pamięci GPU.
Ustawienia dla słabszego komputera
Jeżeli posiadasz komputer zbliżony do minimalnych wymagań sprzętowych, wypróbuj:
- Rozdzielczość: 1920 × 1080
- Upscaling: DLSS / FSR / XeSS Balanced
- Tekstury: Medium lub High
- Cienie: Medium
- Oświetlenie: Medium
- Odbicia: Medium
- Efekty: Medium
- Roślinność: Medium
- Szczegółowość: Low / Medium
- Post-processing: Medium
- Efekty wolumetryczne: Medium
Nie warto natomiast automatycznie ustawiać wszystkiego na Low. W wielu przypadkach pogorszenie jakości obrazu jest wtedy znacznie większe niż dodatkowy wzrost wydajności.
Ustawienia dla RTX 4060 i podobnych kart
GeForce RTX 4060 znajduje się w oficjalnie rekomendowanej konfiguracji sprzętowej gry. Rebel Wolves wymienia również Radeon RX 7600 XT oraz Intel Arc B580.
Dla kart tego poziomu dobrym punktem startowym w 1080p i 1440p będą:
- DLSS/FSR/XeSS: Quality
- Tekstury: Ultra
- Cienie: Medium
- Oświetlenie: High
- Odbicia: High
- Efekty: High
- Roślinność: High
- Szczegółowość: Medium
- Post-processing: Ultra
Jeżeli zależy Ci na wyższej liczbie FPS, włączenie Frame Generation może dać większą poprawę niż dalsze zmniejszanie mniej wymagających ustawień.
Wymagania sprzętowe The Blood of Dawnwalker
Oficjalne wymagania minimalne wersji PC obejmują:
- Intel Core i5-11400F lub AMD Ryzen 7 2700X,
- 16 GB RAM,
- GeForce GTX 1060 lub Radeon RX 580,
- 6 GB VRAM,
- DirectX 12,
- około 60 GB miejsca,
- dysk SSD.
Rekomendowana konfiguracja to:
- Intel Core i7-11700K lub AMD Ryzen 7 5700X,
- 16 GB RAM,
- GeForce RTX 4060, Radeon RX 7600 XT lub Intel Arc B580,
- 8 GB VRAM,
- SSD.
Gra korzysta z DirectX 12 oraz silnika Unreal Engine 5.
The Blood of Dawnwalker przycina się mimo wysokiego FPS – co zrobić?
Problemem może być nie średnia liczba FPS, ale frame time, czyli czas generowania poszczególnych klatek.
Jeżeli masz przykładowo 70 FPS, ale podczas obracania kamery pojawiają się krótkie szarpnięcia, spróbuj:
- zaktualizować sterownik karty graficznej,
- zainstalować grę na SSD,
- ograniczyć maksymalną liczbę FPS,
- zmniejszyć cienie i poziom szczegółów,
- sprawdzić użycie pamięci VRAM,
- zamknąć aplikacje działające w tle.
W przedpremierowych testach pojawiały się również sporadyczne przycięcia charakterystyczne dla gier wykorzystujących Unreal Engine 5.
Czy The Blood of Dawnwalker jest dobrze zoptymalizowany?
Na PC sytuacja jest bardziej skomplikowana.
Gra potrafi wyglądać bardzo dobrze nawet bez ustawień Ultra, dzięki czemu można stosunkowo łatwo ograniczyć obciążenie GPU. Większym problemem mogą być jednak spadki FPS związane z procesorem i nierówny frame time.
Dlatego w The Blood of Dawnwalker optymalizacja ustawień powinna polegać przede wszystkim na znalezieniu kilku najbardziej kosztownych parametrów, a nie ustawieniu całej grafiki na Low.
Warto także pamiętać, że premiera The Blood of Dawnwalker została zaplanowana na 3 września 2026 roku, więc aktualizacje premierowe i kolejne sterowniki GPU mogą jeszcze zmienić wydajność wersji PC.
FAQ – The Blood of Dawnwalker ustawienia i FPS
Jak zwiększyć FPS w The Blood of Dawnwalker?
Największy efekt daje włączenie DLSS, FSR lub XeSS oraz zmniejszenie jakości cieni, odbić i szczegółowości świata. Na kompatybilnych kartach warto również wykorzystać Frame Generation.
Jakie są najlepsze ustawienia The Blood of Dawnwalker?
Dobrym kompromisem są tekstury Ultra, cienie Medium, oświetlenie High, odbicia High, efekty High, roślinność High oraz szczegółowość Medium z DLSS, FSR lub XeSS ustawionym na Quality.
Czy The Blood of Dawnwalker obsługuje DLSS?
Tak. Gra obsługuje skalowanie obrazu NVIDIA DLSS. Dostępne są również AMD FSR oraz Intel XeSS.
Czy The Blood of Dawnwalker ma Frame Generation?
Tak. W wersjach dostępnych przed premierą pojawił się Frame Generation, chociaż funkcja była jeszcze rozwijana.
Czy 8 GB VRAM wystarczy do The Blood of Dawnwalker?
Tak. Oficjalna rekomendowana konfiguracja zakłada kartę posiadającą 8 GB VRAM. Przy najwyższych ustawieniach tekstur warto jednak obserwować wykorzystanie pamięci karty.
Dlaczego zmiana ustawień na Low nie zwiększa FPS?
Najprawdopodobniej ograniczeniem jest procesor. Jeżeli GPU nie jest w pełni wykorzystywane, zmniejszanie jakości grafiki lub rozdzielczości może przynieść niewielką poprawę.
Podsumowanie
Najlepsze ustawienia graficzne w The Blood of Dawnwalker nie wymagają dużych kompromisów wizualnych. Najbardziej opłaca się zredukować cienie i szczegółowość świata do Medium, pozostawiając tekstury, oświetlenie oraz większość efektów na High lub Ultra.
Warto także wykorzystać DLSS, FSR albo XeSS, ponieważ skalowanie obrazu daje znacznie większy wzrost FPS niż obniżanie wielu mniej wymagających opcji graficznych.
Jeżeli pomimo tych zmian liczba klatek nadal mocno spada, problemem może być procesor. The Blood of Dawnwalker potrafi być CPU-bound, dlatego nawet mocna karta graficzna nie zawsze zagwarantuje stabilne 60 FPS.